1024 | 【二维数组】【数阵和】C语言程序设计教程(第三版)课后习题7.3 | 208 | 263 | 79.087% |
1030 | 【函数】【二维数组】C语言程序设计教程(第三版)课后习题8.4 | 1 | 223 | 0.448% |
1056 | [二维数组]拐角矩阵 | 231 | 386 | 59.845% |
1059 | [二维数组]数字走向3 | 2 | 283 | 0.707% |
1060 | [二维数组]数字走向4 | 2 | 245 | 0.816% |
1061 | [二维数组]成绩统计 | 0 | 201 | 0.000% |
1062 | [二维数组]杨辉三角形 | 1 | 338 | 0.296% |
1064 | [二维数组]选座位 | 1 | 250 | 0.400% |
1065 | [二维数组]螺旋矩阵1 | 1 | 200 | 0.500% |
1066 | [二维数组]蛇形矩阵1 | 2 | 214 | 0.935% |
1067 | [二维数组]回形矩阵 | 124 | 234 | 52.991% |
1079 | [二维数组]切割纸张 | 24 | 44 | 54.545% |
1080 | [二维数组]采花生 | 63 | 96 | 65.625% |
1081 | [二维数组]打印图形 | 1 | 151 | 0.662% |
1082 | [二维数组]数字三角形 | 46 | 59 | 77.966% |
1083 | [二维数组]斜行矩阵 | 69 | 83 | 83.133% |
1088 | [二维数组]迂回方阵 | 1 | 84 | 1.190% |
1092 | [二维数组]n阶奇数幻方 | 91 | 127 | 71.654% |
1093 | [二维数组]马步法走出n阶奇数幻方 | 64 | 101 | 63.366% |
1094 | [二维数组][函数与过程]矩阵相似 | 27 | 51 | 52.941% |
1095 | [二维数组]马鞍数 | 74 | 187 | 39.572% |
1198 | [模拟][二维数组]三角设计 | 24 | 28 | 85.714% |
1507 | 【二维数组】稀疏矩阵 | 59 | 64 | 92.188% |
1508 | 【二维数组】马鞍数 | 26 | 81 | 32.099% |
1509 | 【二维数组】选座位 | 1 | 71 | 1.408% |
1510 | 【二维数组】vacation | 0 | 2 | 0.000% |
1516 | [二维数组][高级]—矩阵取反 | 0 | 102 | 0.000% |
1517 | [二维数组][高级]——开场白 | 23 | 30 | 76.667% |
1518 | [二维数组][高级]——生命游戏 | 1 | 31 | 3.226% |
1519 | [二维数组][高级]——Cturn | 16 | 19 | 84.211% |
1520 | [二维数组][高级]——Hturn | 0 | 34 | 0.000% |
1521 | [二维数组][高级]Rotate90 | 16 | 21 | 76.190% |
1522 | [二维数组][高级]——数表 | 12 | 18 | 66.667% |
1846 | [二维数组基础]行优先数列 | 45 | 57 | 78.947% |
1848 | [二维数组基础]基本矩阵5 | 75 | 106 | 70.755% |
1849 | [二维数组]三门科 | 23 | 45 | 51.111% |
1850 | [二维数组基础]建立航线图 | 69 | 94 | 73.404% |
1851 | [二维数组基础]基本矩阵1 | 116 | 145 | 80.000% |
1852 | [二维数组基础]基本矩阵2 | 106 | 111 | 95.495% |
1853 | [二维数组基础]基本矩阵3 | 103 | 119 | 86.555% |
1854 | [二维数组基础]基本矩阵4 | 79 | 101 | 78.218% |
1855 | [二维数组]蛇形矩阵3 | 87 | 157 | 55.414% |
1856 | [二维数组]螺旋矩阵 | 66 | 102 | 64.706% |
1857 | [二维数组]回形矩阵 | 56 | 107 | 52.336% |
2238 | 二维数组的输入输出1 | 4 | 168 | 2.381% |
2239 | 二维数组输入输出2 | 109 | 138 | 78.986% |
2507 | 猜猜那个动物 | 0 | 2 | 0.000% |
5559 | 猴子选大王 | 27 | 50 | 54.000% |
5590 | 彩色的棋子(chess) | 10 | 12 | 83.333% |
5701 | 拐角矩阵3 | 35 | 47 | 74.468% |
5734 | 二维数组输入输出练习 | 48 | 60 | 80.000% |