2502: 龙虎斗 (NOIP2018普及组T2)

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Description

轩轩和凯凯正在玩一款叫《龙虎斗》的游戏,游戏的棋盘是一条线段,线段上有 ?个兵营(自左至右编号 1 ~ ?),相邻编号的兵营之间相隔 1 厘米,即棋盘为长度为? − 1 厘米的线段。? 号兵营里有 c? 位兵。
下面图 1 为 ? = 6 的示例: 
   
 轩轩在左侧,代表“龙”;凯凯在右侧,代表“虎”。 他们以 m 号兵营作为分界,
靠左的工兵属于龙势力,靠右的工兵属于虎势力,而第 ? 号兵营中的工兵很纠结,他
们不属于任何一方。
一个兵营的气势为:该兵营中的工兵数 × 该兵营到 m 号兵营的距离;参与游戏
一方的势力定义为:属于这一方所有兵营的气势之和。
下面图 2 为 n = 6, ? = 4 的示例,其中红色为龙方,黄色为虎方: 

 
游戏过程中,某一刻天降神兵,共有 ?1 位工兵突然出现在了 ?1 号兵营。作为轩轩和凯凯的朋友,你知道如果龙虎双方气势差距太悬殊,轩轩和凯凯就不愿意继续玩下去了。为了让游戏继续,你需要选择一个兵营 ?2,并将你手里的 ?2 位工兵全部派往兵营 ?2,使得双方气势差距尽可能小。
注意:你手中的工兵落在哪个兵营,就和该兵营中其他工兵有相同的势力归属(如果落在 m 号兵营,则不属于任何势力)。

Input

输入文件名为 fight.in。
输入文件的第一行包含一个正整数 ?,代表兵营的数量。
接下来的一行包含 ? 个正整数,相邻两数之间以一个空格分隔,第 ? 个正整数代表编号为 ? 的兵营中起始时的工兵数量 ??。
接下来的一行包含四个正整数,相邻两数间以一个空格分隔,分别代表 ?, ?1, ?1, ?2。

Output

输出文件名为 fight.out。
输出文件有一行,包含一个正整数,即 ?2,表示你选择的兵营编号。如果存在多
个编号同时满足最优,取最小的编号。

Sample Input Copy

6
2 3 2 3 2 3
4 6 5 2
样例2
6
1 1 1 1 1 16
5 4 1 1

Sample Output Copy

2
样例2
1

HINT

【输入输出样例 1 说明】
见问题描述中的图 2。
双方以 ? = 4 号兵营分界,有 ?1 = 5 位工兵突然出现在 ?1 = 6 号兵营。
龙方的气势为:
2 × (4 − 1) + 3 × (4 − 2) + 2 × (4 − 3) = 14
虎方的气势为:
2 × (5 − 4) + (3 + 5) × (6 − 4) = 18
当你将手中的 ?2 = 2 位工兵派往 ?2 = 2 号兵营时,龙方的气势变为:
14 + 2 × (4 − 2) = 18
此时双方气势相等。
【输入输出样例 2 说明】
双方以 ? = 5 号兵营分界,有 ?1 = 1 位工兵突然出现在 ?1 = 4 号兵营。
龙方的气势为:
1 × (5 − 1) + 1 × (5 − 2) + 1 × (5 − 3) + (1 + 1) × (5 − 4) = 11
虎方的气势为:
16 × (6 − 5) = 16
当你将手中的 ?2 = 1 位工兵派往 ?2 = 1 号兵营时,龙方的气势变为:
11 + 1 × (5 − 1) = 15
此时可以使双方气势的差距最小。
【数据规模与约定】
1 < ? < ?, 1 ≤ ?1 ≤ ?。
对于 20% 的数据,? = 3, ? = 2, ?? = 1, ?1, ?2 ≤ 100。
另有 20% 的数据,? ≤ 10, ?1 = ?, ?? = 1, ?1, ?2 ≤ 100。
对于 60% 的数据,? ≤ 100, ?? = 1, ?1, ?2 ≤ 100。
对于 80% 的数据,? ≤ 100, ??, ?1, ?2 ≤ 100。
对于 100% 的数据,? ≤ 105, ??, ?1, ?2 ≤ 109。