你需要实现一个“镜子迷宫光线追踪模拟器”。
给定一个 H 行 W 列的字符矩阵表示迷宫,每个格子字符含义如下:
|:竖直镜面
-:水平镜面
\:反斜杠镜面
/:斜杠镜面
.:空地
X:光源
每个光源会同时向上、下、左、右四个方向发射光线。光线一旦走出矩阵边界就消失。
只要有任意一条光线经过某个格子,该格子就被视为“被照亮”(包括镜子格、空地格和光源格本身)。

当光线进入某个格子时,先将该格标记为被照亮,再根据格子类型改变方向:
遇到 |:
从左或右射入,方向反转
从上或下射入,方向不变
遇到 -:
从上或下射入,方向反转
从左或右射入,方向不变
遇到 \:
上 -> 左,左 -> 上
下 -> 右,右 -> 下
遇到 /:
上 -> 右,右 -> 上
下 -> 左,左 -> 下
遇到 . 或 X:方向不变
第一行输入两个整数 H, W,表示地图行数和列数。
接下来输入 H 行,每行一个长度为 W 的字符串,表示地图。
保证输入仅包含 |、-、\、/、.、X 这些合法字符。
输出一个 H 行 W 列的 01 矩阵。
其中第 i 行第 j 列:
1 表示该格会被照亮
0 表示该格不会被照亮
样例1
4 5
..X..
..|..
./-\.
.....
样例2
5 6
......
.\/X..
.-|/..
..X\..
......
样例1
11111
00100
00100
00000
样例2
000100
001111
001100
111100
001100